NinjaOne تمنح فرق تكنولوجيا المعلومات فنيًا بالذكاء الاصطناعي.. لكنها لا تسمح له بالعمل دون إشراف
نقطة النهاية أصبحت مشكلة للذكاء الاصطناعي
كل جهاز كمبيوتر محمول أو هاتف ذكي أو خادم أو آلة افتراضية داخل مؤسسة كبيرة يمثل نقطة إضافية يتعين على فريق تكنولوجيا المعلومات مراقبتها وتحديثها وتأمينها ومعالجة الأعطال بها.
ومع آلاف الموظفين وبيئات العمل الهجينة والتدفق المستمر للثغرات البرمجية، أصبحت إدارة نقاط النهاية واحدة من المشكلات الأقل ظهورًا والأكثر تعقيدًا التي تقف خلف التحول الرقمي.
وتدخل NinjaOne إلى GITEX GLOBAL 2026 بإجابة جديدة تتمثل في منح قسم تكنولوجيا المعلومات فنيًا خاصًا به يعمل بالذكاء الاصطناعي.
وكشفت الشركة، التي تشارك كراعٍ برونزي للفعالية هذا العام، مؤخرًا عن Katana AI، وهو فني ذكاء اصطناعي قائم على الوكلاء ومُدمج مباشرة في منصة Unified IT Operations Platform التابعة لها.
وبالتوازي، أطلقت NinjaOne تقنية NinjaOne MCP، التي تتيح لوكلاء الذكاء الاصطناعي الخارجيين التفاعل مع عمليات تكنولوجيا المعلومات من خلال طبقة خاضعة للحوكمة.
وتشير التقنيتان معًا إلى توجه يتجاوز مجرد إضافة روبوت محادثة آخر إلى لوحة معلومات تكنولوجيا المعلومات.
وتبدأ NinjaOne في أتمتة السلسلة التي تبدأ باكتشاف المشكلة، ثم فهم سبب حدوثها، وصولًا إلى تحديد الإجراء الذي ينبغي اتخاذه بعد ذلك.
الابتكار الأبرز: Katana AI
تمثل Katana AI أهم التقنيات الجديدة التي تستحق المتابعة من NinjaOne بالتزامن مع GITEX.
وأُطلقت التقنية في أكتوبر، وهي مصممة كفني ذكاء اصطناعي قائم على الوكلاء ومُدمج مباشرة داخل منصة NinjaOne.
وعند ظهور مشكلة في تكنولوجيا المعلومات، يمكن لـ Katana تحليل بيانات الأجهزة، والمعلومات التاريخية، والتنبيهات، والأنشطة السابقة لتحديد الأسباب المحتملة للمشكلة.
وبعد ذلك، يمكنها تقديم توصية إلى فني تكنولوجيا المعلومات بشأن الخطوة التالية.
وقد يتضمن ذلك إجراءً لمعالجة المشكلة أو نصًا برمجيًا مصممًا للتعامل معها.
ويكمن الفرق بين Katana والمساعد التقليدي القائم على الذكاء الاصطناعي التوليدي في نقطة مهمة.
فقد يشرح روبوت المحادثة معنى رسالة خطأ معينة.
لكن نظام تكنولوجيا المعلومات القائم على الوكلاء يمتلك إمكانية الوصول إلى السياق التشغيلي المحيط بالجهاز الذي أصدر رسالة الخطأ.
وبالتالي، يمكنه فهم التغييرات التي حدثت، وما وقع سابقًا، والإجراء المناسب داخل بيئة المؤسسة المحددة.
وهذا يحول الذكاء الاصطناعي من أداة للمعرفة إلى أداة تشغيلية.
لماذا تحافظ NinjaOne على وجود الإنسان في دائرة التحكم؟
السؤال الواضح هو: هل ينبغي السماح لفني الذكاء الاصطناعي بإصلاح أجهزة الكمبيوتر بمفرده؟
تتعامل NinjaOne مع هذا الأمر بحذر.
فقد صُممت Katana للعمل ضمن الصلاحيات وضوابط الحوكمة المستخدمة بالفعل داخل المنصة، بما يتيح لقادة تكنولوجيا المعلومات تحديد ما يمكن للذكاء الاصطناعي الوصول إليه والإجراءات التي يمكنه تنفيذها.
وهذا أمر مهم، لأن التوصية الخاطئة تمثل شيئًا.
لكن قيام نظام مستقل بتنفيذ النص البرمجي الخاطئ على آلاف أجهزة الكمبيوتر داخل المؤسسة يمثل أمرًا مختلفًا تمامًا.
وبالتالي، تخلق أنظمة الذكاء الاصطناعي المؤسسية القائمة على الوكلاء مفارقة واضحة.
فكلما زادت الصلاحيات الممنوحة للوكيل، أصبح أكثر فائدة.
لكن زيادة الصلاحيات ترفع أيضًا حجم التداعيات المحتملة في حال حدوث خطأ.
وتتمثل مقاربة NinjaOne في التحرك نحو أتمتة عمليات تكنولوجيا المعلومات مع الإبقاء على ضوابط السياسات التي تحدد الإجراءات التي يمكن للذكاء الاصطناعي تنفيذها.
وقد يصبح هذا التوازن بين الاستقلالية والحوكمة أحد أهم موضوعات الذكاء الاصطناعي المؤسسي خلال السنوات المقبلة.
قد تكون MCP أهم من مساعد الذكاء الاصطناعي نفسه
قد تستحوذ Katana على معظم الاهتمام، لكن تقنية NinjaOne MCP قد تثبت في النهاية أنها لا تقل أهمية عنها.
ويشير MCP إلى Model Context Protocol، وهو معيار يزداد أهمية لربط أنظمة الذكاء الاصطناعي بالأدوات والمعلومات الخارجية.
وتستخدم NinjaOne هذه التقنية لإنشاء اتصال خاضع للحوكمة بين منصة عمليات تكنولوجيا المعلومات الخاصة بها ووكلاء الذكاء الاصطناعي الخارجيين.
ولنفترض أن إحدى المؤسسات تستخدم بالفعل مساعدًا للذكاء الاصطناعي على مستوى أعمالها.
يمكن لموظف أن يخبر هذا المساعد بأن جهاز الكمبيوتر المحمول الخاص به أصبح بطيئًا.
وبدلًا من تقديم نصائح عامة فقط، يمكن للوكيل التفاعل مع NinjaOne من خلال MCP، واسترجاع المعلومات المصرح بها عن الجهاز، وبدء سير عمل معتمد في مجال تكنولوجيا المعلومات.
وبذلك يصبح مساعد الذكاء الاصطناعي الذي يستخدمه الموظف ومنصة إدارة نقاط النهاية التي يعتمد عليها قسم تكنولوجيا المعلومات متصلين ببعضهما.
لكن الوكيل الخارجي لا يحصل على وصول غير مقيد إلى جميع أجهزة المؤسسة.
وتعمل NinjaOne كحلقة وصل بين الوكيل والبنية التحتية، مع تطبيق صلاحيات المؤسسة وضوابطها.
وقد يصبح ذلك أكثر أهمية إذا بدأت المؤسسات في تشغيل مئات أو آلاف وكلاء الذكاء الاصطناعي المتخصصين.
تحديثات البرامج تتحول أيضًا إلى عمليات ذاتية
هناك مجال آخر تصبح فيه استراتيجية NinjaOne للذكاء الاصطناعي أكثر إثارة للاهتمام، وهو تحديثات البرامج.
قد تبدو عمليات التحديث أمرًا روتينيًا، لكنها تمثل أحد أسس الأمن السيبراني.
فعندما تكتشف Microsoft أو أي مزود برمجيات آخر ثغرة أمنية، تحتاج المؤسسات إلى تحديد الأجهزة المتأثرة، واختبار التحديث المناسب، ثم نشره.
ويؤدي التأخير إلى ترك الأجهزة معرضة للخطر.
لكن التحرك بسرعة كبيرة قد يخلق مشكلة أخرى إذا تسبب التحديث نفسه في عدم استقرار الأنظمة.
وتعمل NinjaOne على معالجة هذا التوازن من خلال Autonomous Patch Management.
وتجمع المنصة بين الأتمتة وضوابط قائمة على السياسات وعمليات ذكاء مصممة لتقليل العمل اليدوي المرتبط بالتحديثات.
ويعد Patch Intelligence AI أحد أكثر مكوناتها إثارة للاهتمام.
الذكاء الاصطناعي يمكنه الآن تحذير فرق تكنولوجيا المعلومات من التحديثات السيئة
يحاول Patch Intelligence AI الإجابة عن سؤال يواجهه مسؤولو تكنولوجيا المعلومات باستمرار:
هل يجب تثبيت هذا التحديث الآن؟
وتحلل التقنية المعلومات المرتبطة بتحديثات Windows، وتقدم تفسيرات حول المشكلات المعروفة والمخاطر المحتملة.
كما يمكنها الجمع بين المعلومات التي تقدمها Microsoft والمجتمع الأوسع، إلى جانب بيانات مجهولة المصدر حول حالات الفشل وعمليات التراجع عن التحديثات من بيئة NinjaOne نفسها.
وبناءً على ذلك، يمكن تصنيف التحديث من خلال مؤشرات مثل يبدو مستقرًا أو تحذير أو مشكلات معروفة.
ويتم تحديث هذه المعلومات بشكل متكرر بالنسبة لتحديثات Windows التي تم إصدارها حديثًا.
كما اتخذت NinjaOne خطوة إضافية من خلال AI Approval Overrides.
فإذا كان من المقرر الموافقة تلقائيًا على أحد التحديثات، لكن النظام اكتشف مشكلات معروفة أو أسبابًا تستدعي الحذر، يمكن للذكاء الاصطناعي إلغاء تلك الموافقة.
ويمكن للمسؤول بعد ذلك مراجعة التحديث بدلًا من السماح بتنفيذه تلقائيًا.
ويمثل ذلك تحولًا مثيرًا للاهتمام في الطريقة التي يتم بها عادةً الحديث عن الذكاء الاصطناعي.
فبدلًا من استخدام الذكاء الاصطناعي لأتمتة إجراء آخر، تستخدمه NinjaOne أيضًا لتحديد متى يجب أن تتوقف الأتمتة.
إدارة الثغرات تقترب من المعالجة الفعلية
وسعت NinjaOne أيضًا نطاق عملها في مجال إدارة الثغرات الأمنية خلال عام 2026.
وقد تتضمن آلية العمل التقليدية في مجال الأمن اكتشاف أحد المنتجات لثغرة أمنية، ثم تحديد منتج آخر للجهاز المتأثر، قبل أن يستخدم مسؤول تكنولوجيا المعلومات نظامًا ثالثًا لتثبيت التحديث أو معالجة المشكلة.
ويؤدي هذا التشتت إلى إهدار الوقت.
وتحاول NinjaOne تقريب معلومات الثغرات الأمنية من عمليات معالجة نقاط النهاية داخل بيئة تشغيل موحدة.
وبالنسبة لفرق الأمن، فإن الفائدة واضحة.
فاكتشاف وجود برامج معرضة للثغرات على 500 جهاز أمر مفيد.
لكن القدرة على الانتقال بسرعة من اكتشاف المشكلة إلى معالجتها أكثر قيمة بكثير.
كما يوضح هذا التقارب بين إدارة نقاط النهاية والتحديثات وإدارة الثغرات سبب تركيز NinjaOne بشكل متزايد على وصف نفسها بأنها شركة Unified IT Operations، بدلًا من كونها مجرد مزود لخدمات المراقبة والإدارة عن بُعد.
الشركة تتوسع إلى ما هو أبعد من أجهزة الكمبيوتر
كما تتغير نقطة النهاية نفسها.
وتغطي منصة NinjaOne حاليًا إدارة نقاط النهاية، وإدارة الأجهزة المحمولة، والتحديثات، والنسخ الاحتياطي، والوصول عن بُعد، وإدارة أصول تكنولوجيا المعلومات، وغيرها من الوظائف التشغيلية.
كما توسع دعم الأجهزة التي تعمل بنظام Windows المعتمد على معمارية Arm خلال عام 2026، بما يعكس التنوع المتزايد في أجهزة المؤسسات.
وفي الوقت نفسه، تحتاج المؤسسات بشكل متزايد إلى رؤية موحدة عبر البيئات السحابية والمحلية والهجينة.
وهذا يخلق فرصة استراتيجية أكبر.
فإذا تمكنت NinjaOne من الحفاظ على رؤية تشغيلية موحدة عبر أنواع مختلفة من نقاط النهاية، يمكن للذكاء الاصطناعي الاستدلال عبر هذه المعلومات بدلًا من العمل داخل جزر منفصلة لإدارة الأنظمة.
وبالتالي، قد تعتمد القيمة طويلة الأجل لـ Katana بدرجة أقل على نموذج اللغة الذي يقف وراءها، وبدرجة أكبر على حجم السياق التشغيلي المحيط بها.
لماذا يهم ذلك منطقة الشرق الأوسط؟
تأتي مشاركة NinjaOne في GITEX في الوقت الذي تسرع فيه الحكومات والشركات في منطقة الشرق الأوسط من اعتماد الخدمات السحابية والاستثمار في الأمن السيبراني ونشر تقنيات الذكاء الاصطناعي.
وهذا يخلق تحديًا أقل جاذبية من الناحية الإعلامية لكنه لا يمكن تجاهله.
فكل خدمة رقمية جديدة تعتمد في النهاية على أجهزة أو خوادم أو نقاط نهاية أخرى تحتاج إلى التهيئة والتحديث والمراقبة والحماية.
كما تواجه المؤسسات الكبيرة ضغوطًا متزايدة للحفاظ على رؤية واضحة حول القوى العاملة الموزعة، مع الاستجابة بشكل أسرع للثغرات الأمنية.
ويمكن للذكاء الاصطناعي المساعدة في أتمتة هذا العمل، لكن تكنولوجيا المعلومات المستقلة تطرح أسئلة الحوكمة نفسها التي تظهر في مجالات أخرى من الذكاء الاصطناعي المؤسسي.
من منح الوكيل صلاحية التنفيذ؟
وما الأجهزة التي يمكنه الوصول إليها؟
وما الإجراءات التي يمكنه تنفيذها؟
هل يمكنه تشغيل النصوص البرمجية؟
وماذا يحدث عندما يقرر الذكاء الاصطناعي عدم تثبيت تحديث أمني كانت إحدى السياسات القائمة قد وافقت عليه بالفعل؟
هذه أسئلة تشغيلية وليست مستقبلية.
وتشير التطورات الأخيرة في منتجات NinjaOne إلى أنها ستكون جزءًا مهمًا من حوار الشركة مع مسؤولي تكنولوجيا المعلومات والأمن السيبراني ومزودي الخدمات المدارة في دبي.
ما المتوقع من NinjaOne في GITEX 2026؟
لم تنشر NinjaOne حتى الآن جدولًا كاملًا لإطلاق المنتجات المقرر خلال مشاركتها في دبي، ولذلك لا ينبغي تقديم أي إعلان محدد في GITEX على أنه مؤكد قبل أن تعلنه الشركة.
لكن إطلاقات أكتوبر تقدم مؤشرًا قويًا على المجالات التي من المرجح أن تحظى بالاهتمام.
وتعد Katana AI محور الاهتمام الواضح، لأنها تمثل انتقال NinjaOne من إدارة نقاط النهاية المؤتمتة إلى عمليات تكنولوجيا المعلومات القائمة على الوكلاء.
وتوسع NinjaOne MCP هذه الرؤية من خلال السماح لوكلاء ذكاء اصطناعي آخرين بالتفاعل مع البنية التحتية لتكنولوجيا المعلومات دون تجاوز ضوابط المؤسسة.
كما يوفر Patch Intelligence AI وAutonomous Patch Management مثالًا عمليًا واضحًا على تطبيق الذكاء الاصطناعي في عمليات تكنولوجيا المعلومات اليومية، بينما تربط إمكانات الشركة المتوسعة في إدارة الثغرات هذه العمليات بشكل أكبر بالأمن السيبراني.
ويجعل ذلك NinjaOne نموذجًا مختلفًا عن الشركات التي تهيمن على سباق البنية التحتية للذكاء الاصطناعي.
فبينما تنفق الصناعة مليارات الدولارات على بناء نماذج ذكاء اصطناعي أكثر قوة ومراكز البيانات اللازمة لتشغيلها، لا يزال هناك من يتعين عليه إدارة أجهزة الكمبيوتر المحمولة والخوادم والأجهزة التي يستخدم الموظفون من خلالها هذه التقنيات.
ورهان NinjaOne هو أن فني تكنولوجيا المعلومات المسؤول عن هذه الأجهزة سيعمل إلى جانبه بشكل متزايد فني آخر.
والفرق هو أن الفني الثاني سيكون ذكاءً اصطناعيًا.










.jpeg)

.jpg)






